Solitario: gioca gratis online
Il Solitario classico, o Solitario Klondike, è il gioco di carte per una persona in cui devi disporre tutte le 52 carte del mazzo in quattro pile, una per seme, in ordine crescente dall'asso al re. Si gioca nel browser, gratis, senza scaricare niente e senza registrarsi.
Questa pagina è il Solitario Klondike 1 carta: il tallone gira una carta per volta. L'altra variante popolare è il Solitario a 3 carte, dove di carte ne escono tre; in tutte e due, dal mazzo di scarto si gioca solo la carta in cima.
Del Klondike esiste anche una versione a punteggio, il Solitario Las Vegas: stesso tavolo, stesse regole, ma il tallone lo giri una volta sola.
Esistono altre varianti del solitario, come FreeCell, Spider e Pyramid, e le trovi tutte fra i solitari di questo sito, ma la variante Solitario Klondike è così diffusa che "Solitario" si riferisce solitamente alle regole di Klondike a 1 carta.
Come si gioca a Solitario: la distribuzione
Si mischia il mazzo standard di 52 carte e lo si dispone così:
- Tableau: sette colonne per un totale di 28 carte. In ogni colonna sta scoperta solo la carta arrivata per ultima; quelle che le stanno sotto restano tutte coperte. La prima colonna ha una sola carta, la seconda due, la terza tre, e così via.
- Mazzo di scorta, o tallone: le 24 carte che restano, tutte coperte, da pescare una alla volta.
- Mazzo di scarto, o gli scarti: raccoglie le carte già pescate, a faccia in su. Solo quella in cima è giocabile, nel tableau o nei mazzi di base.
- Mazzi di base, chiamati anche "le fondazioni" o "le case": quattro pile inizialmente vuote, una per seme, da riempire a faccia in su dall'asso al re.

Obiettivo del Solitario classico
Lo scopo è completare i quattro mazzi di base, uno per seme, dall'asso al re.
Regole del Solitario Klondike
- Ogni carta in colonna copre una carta di un valore più alto e di colore opposto. Un 7 di fiori ♣️ va sopra un 8 di cuori ♥️ o un 8 di quadri ♦️, mai sopra un 8 nero.
- Una fila ordinata viaggia tutta insieme. Un 9 di fiori ♣️ che porta un 8 di quadri ♦️ e un 7 di fiori ♣️ arriva in un colpo solo sopra un 10 di cuori ♥️, purché la fila non abbia strappi.
- Solo i re possono occupare una colonna vuota. Una colonna liberata resta tale finché non arriva un re, da solo o con tutto quello che si porta dietro.
- Ogni pila di base parte dal suo asso e sale una carta per volta. La carta arriva dalle colonne o dagli scarti, e il seme della pila lo decide l'asso che la apre.
- Se in colonna ti serve un appoggio, richiama giù una carta dal mazzo di base. Ne scende una per volta, e solo verso il tableau.
- Le carte coperte si girano da sole appena vengono liberate. Non le tocchi mai: si voltano nell'istante in cui l'ultima carta che le copriva se ne va.
- Il tallone lo rigiri quante volte vuoi. Un clic porta fuori la carta successiva; a tallone esaurito, un altro clic rimette gli scarti a faccia in giù e il giro riparte identico, perché niente viene rimescolato.
- Puoi toccare una carta oppure trascinarla. Il tocco la manda dove il gioco trova posto per lei; trascinandola scegli tu la destinazione, e con lei viaggia tutto quello che ha addosso.
- Tolta dal tableau l'ultima carta coperta, il gioco chiude la partita al posto tuo. Se preferisci finirla a mano, togli il Completamento automatico dalle Impostazioni.
Consigli e trucchi per il Solitario
- Esaurisci tutte le mosse sul tavolo, poi pesca. Pescare a raffica dal mazzo di scorta non scopre nessuna carta coperta: fa solo scorrere il giro, e le mosse che aprono il tableau restano tutte da fare.
- Fra due mosse, scegli quella che volta una carta a faccia in giù. È il motore di tutta la partita: una mossa che si limita a spostare carte già scoperte non ti ha comprato niente.
- Una colonna va aperta solo se il re che la riempirà è in vista. E prendilo dal tableau, dove sta bloccando qualcosa: un re preso dagli scarti troppo presto lascia l'altro re fermo sopra una pila di carte coperte.
- Guarda quante carte coperte nasconde ogni colonna. La settima ne tiene sei sotto, la prima nessuna: una distribuzione in cui le colonne profonde si aprono presto è una distribuzione che porta da qualche parte.
- Scegli la distribuzione, non solo il gioco. Nel menù Nuova partita, sotto Difficoltà, accanto a Distribuzione casuale ci sono Distribuzione facile, media e difficile: il gioco ne genera un gruppo, misura quanto stanno in fondo assi e 2 e te ne propone una dall'estremo che hai chiesto.
- Non tutte le distribuzioni si vincono. Quando non resta nessuna mossa legale il tavolo lo scrive e ti mette lì i pulsanti per tornare indietro o ricominciare: è la distribuzione, non un tuo errore.
- Usa Annulla quanto vuoi: serve proprio a provare strade diverse.
- Il pulsante Suggerimento ti recupera le mosse che ti sono sfuggite. Presi dalla partita capita di non vedere la più ovvia; premendolo di nuovo ti propone la successiva.