Solitario Yukon

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Solitario Yukon: gioca gratis online

Il Solitario Yukon somiglia al Solitario Klondike, ma senza mazzo di scorta: le 52 carte sono già tutte sul tavolo dalla prima mossa. Non arrivano carte nuove, e tutto quello che serve per vincere è qui davanti, anche se in parte coperto.

In cambio ti lascia una libertà che il Klondike non ha. Guarda una delle colonne piene: le ultime cinque carte sono scoperte, e non devi sistemarle una per una. Una qualsiasi di loro si può prendere insieme a tutta la fila che le sta sopra, anche se è un disordine di semi e di valori.

Come si gioca al Solitario Yukon

Le 52 carte finiscono tutte sul tavolo:

  • Tableau: le sette colonne hanno 1, 6, 7, 8, 9, 10 e 11 carte. La prima ne ha una sola, scoperta. In tutte le altre sono scoperte le ultime cinque, e sotto restano le coperte: una nella seconda colonna, due nella terza, e avanti così, fino alle sei della settima.
  • Mazzi di base: in alto ci sono quattro pile, tutte vuote all'inizio, da completare dall'asso al re. Nessuna nasce con un seme assegnato: il seme di ciascuna lo stabilisce l'asso che arriva per primo.
  • Niente mazzo di scorta e niente scarti. In tutto hai 31 carte scoperte davanti agli occhi e 21 coperte.
Distribuzione iniziale del Solitario Yukon: sette colonne di carte e i quattro mazzi di base ancora vuoti in alto
La prima colonna è una carta sola, il 10 di quadri: mandalo sul fante in fondo alla sesta colonna e lo spazio che lascia è pronto per il re di picche che chiude la quarta

Obiettivo del Solitario Yukon

Vuoi che tutto il mazzo finisca nei quattro mazzi di base: ognuno raccoglie un seme intero, dall'asso in su. Le carte che ti servono sono già davanti a te dall'inizio; il problema è l'ordine in cui sono finite, e quante restano bloccate sotto le altre.

Regole del Solitario Yukon

  • Prendi qualsiasi carta scoperta con tutto quello che ha sopra. Il blocco che si muove non deve essere ordinato: valori che saltano, colori mescolati, non importa.
  • A dover andare a posto è solo la carta che hai preso. Deve fermarsi in cima a un'altra colonna, su una carta di colore diverso e di un valore in più: un 7 rosso va sull'8 nero, un 7 nero sull'8 rosso. Quelle che porta con sé non vengono guardate.
  • In una colonna vuota entra soltanto un re, da solo o con la fila di carte che si porta dietro.
  • In alto si sale una carta per volta, dall'asso al re e sempre nello stesso seme. Ci arriva soltanto l'ultima carta di una colonna: un blocco non sale mai intero.
  • Le carte coperte si scoprono da sole appena restano in cima alla loro colonna.
  • Dai mazzi di base si può fare marcia indietro: se una carta salita ti serve come appoggio in colonna, riportala giù.
  • Quando non c'è più nessuna mossa, la partita è ferma. Non esiste un mazzo da cui tirare fuori una carta nuova.

Consigli e trucchi per il Solitario Yukon

  • Le 21 carte coperte sono la vera partita. Fra due mosse che sembrano uguali, scegli sempre quella che ne gira una: le scoperte le hai già viste, e nessuna di quelle sepolte entra in gioco finché non la liberi.
  • Scava prendendo la carta da metà colonna. Se sopra una coperta ci sono tre o quattro scoperte, prendi quella che le sta subito sopra: se ne vanno tutte insieme, e la coperta si gira.
  • La prima colonna è la più facile da svuotare. Ha una carta sola, quindi basta trovarle un appoggio. Un re di qualsiasi colore può entrarci, quindi qui liberarla rende più spesso che nel Solitario Russian.
  • Una colonna vuota senza un re pronto serve a poco. Nessun'altra carta può entrarci: prima guarda se un re è libero, poi svuota.
  • Tieni in colonna le carte basse finché puoi. Un 5 rosso lasciato lì è il posto dove appoggiare un 4 nero. Farlo salire presto è comodo per un momento e scomodo per tutte le mosse che restano.
  • Col tocco sceglie il gioco, col trascinamento scegli tu. Se tocchi una carta scoperta, parte con tutta la sua fila verso la destinazione migliore che trova il gioco. Se hai in mente un'altra colonna, trascinala fin lì.
  • Con Annulla puoi tornare indietro quanto vuoi, e qui conviene farlo. Con blocchi così grandi una mossa sbagliata si vede solo tre mosse dopo. Se non trovi la mossa, il pulsante Suggerimento ne propone una, dalla posizione in cui sei.

Il Solitario Russian si gioca sullo stesso tavolo e con la stessa presa, ma la carta che afferri si appoggia per seme invece che a colori alternati: ogni carta ha un solo appoggio possibile invece di due. Se ti piace muovere carte in disordine, prova anche il Solitario Scorpion: le carte si prendono allo stesso modo, ma non si sale una carta per volta, perché le sequenze per seme si completano dentro le colonne e i quattro riquadri in alto ricevono solo quelle già finite.